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/ Power Disk 64 1997 1 / Power_Disk_64_97-01_1997-05_Lagune_de_Side_A.d64 / fly high (.txt) < prev    next >
Commodore BASIC  |  2023-02-26  |  1KB  |  27 lines

  1. 1 print"[147][159]":poke53280,0:poke53281,0
  2. 2 print"      [208][207][215][197][210] [196][201][211][203] 64 -[160][208][210][197][214][201][197][215] von       "
  3. 3 print"[145]                [198]ly [200]igh                "
  4. 4 print"[194]ei [198][204][217] [200][201][199][200] handelt es sich um eine    [215]isi in [211]achen [211]ki-[211]pringen.[196]er"
  5. 5 print"[211]pieler startet im [193]lter von 15 [202]ahren  und versucht bis zu seinem [203]arriere-"
  6. 6 print"ende so erfolgreich wie moeglich zu     werden.[196]er [211]chwerpunkt des [199]ames"
  7. 7 print"liegt beim [212]raining.[193]nsonsten kann man  groesstenteils nur hoffen,dass man"
  8. 8 print"seine dort gewonnenen [198]aehigkeiten auch gut im [215]ettkampf umsetzt.[197]s gibt den"
  9. 9 print"gewoehnlichen [215]elt-[195]up und auch [215][205] und  [207]lympiade.[196]er [205]ulti-[208]layer-[205]odus ist"
  10. 10 print"dann noch ein [193]rcade-[212]eil des [199]ames,bei dem mehrere [211]pieler sich auf [215][205] oder
  11. 11 [153]"(NULL)lympiade vorbereiten muessen (in einem begrenzten (NULL)eitraum) und dann ver-"
  12. 12 [153]"suchen muessen nach (NULL)oeglichkeit (NULL)elt-  meister oder (NULL)lympiadesieger zu"
  13. 13 [161]a$:[139]a$[178]""[167]13
  14. 14 [153]"werden."
  15. 15 [153]"(NULL)as den normalen (NULL)ne-(NULL)layer-(NULL)odus noch  angeht,da gibt es nach jeder (NULL)oche"
  16. 16 [153]"eine atnbrechnung mit eventuellen valr-     eignissen,z.peek.dass man durch einen"
  17. 17 [153]"schweren (NULL)turz die (NULL)arriere beenden mussoder aehnliches valrfreuliches ..."
  18. 18 [153]"(NULL)atnchr$(NULL)(NULL)val-maessig gibt es weder chr$rafik,noch(NULL)ound,aber ansonsten duerften vor"
  19. 19 [153]"allem (NULL)ki-(NULL)prung-ascans das chr$ame gut      finden ..."
  20. 24 [161]a$:[139]a$[178]""[167]24
  21. 50 [151]828,0
  22. 51 [153] [199](147) [199](17)
  23. 52 [153] "load"[199](34);"spielet*";[199](34);",8
  24. 53 printchr$(17)chr$(17)chr$(17)chr$(17)"run"
  25. 54 poke 631,13:poke632,13:poke198,2
  26. 55 print chr$(19);:end
  27.